Что такое взлом PS Vita на данный момент

Автор: | Опубликовано в PS Vita, Новости 14 Comments

1564836

Наверняка многим из вас интересна информация с боевых фронтов как Хакеров, пытающихся расширить функционал PS Vita, так и Sony, старающихся защитить свое «дитя» от «посланников дьявола» и помешать им любыми средствами. Я рискнул взять на себя смелость следить за этой нелегкой борьбой и сообщать вам всё, что становится известно От Слухов До чистой воды Правды!


Хочу Сразу Предупредить: Общедоступного запуска PSV-игр НЕ существует»

  1. Что такое взлом на данный момент или что такое UVL, CEF, VHBL?
    • Что такое UVLoader?
      Разработчик yifanlu смог найти настоящий эксплоит в самой PS Vita, и уже начал работу над загрузчиком хоумбрю для PS Vita, проект назван Usermode Vita Loader (UVLoader).Подчеркну: Не PSP приложения, а именно родной код PS Vita.Подробностей о найденном эксплоите пока нет (по понятным причинам), разработка находится в очень ранней стадии. Пока написано всего несколько строк кода.
    • Что такое Кернел-эксплоиты или Custom Emulator Firmware (CEF)?
      Некоторые талантливые хакеры сумели сделать Kernel Exploits или Kexploits (в переводе, кернел-эксплоиты). Один из них — Davee, его творение позволяет запускать Homebrew-приложения и образы игр в формате ISO/CSO от PSP на PS Vita (не игры от PS Vita). Полные возможности самой PS Vita не используются, все работает через встроенный эмулятор PSP. Первый общедоступный релиз такого кернел-эксплоита, названного CEF 6.60 TN-A, сделал Total_Noob. Запустить его можно было через игру Urbanix, которую, к слову, SONY удалили из всех своих PSN мира практически мгновенно. Интересно, что игра была бесплатной в европейских PSN. Грубо говоря, корпорация просто подарила большинству возможность запуска CEF.С помощью CEF, можно запустить все игры, плагины и приложения когда либо созданные для PSP на PSVita! Как установить прошивку и игры с программами, смотрите «Инструкция по установке Custom Emulator Firmware».
    • Что такое VHBL?
      VHBL, то есть Vita Half Byte Loader – это загрузчик homebrew от PSP, а также некоторых популярных эмуляторов на PS Vita. Запускается он внутри встроенного в PS Vita эмулятора PSP через дыру в определенной PSP-игре (в какой именно пока не скажем). В нем доступен только User Mode, потому работают не все приложения.
  2. Ответы на некоторые вопросы от Wololo (взято с сайта psvhome)
    • Круто! Где скачать VHBL?
    • Так как в основе всей этой затеи лежит уязвимость конкретной PSP игры, мы сообщим об эксплоите в одном из наших Ниндзя-Релизов (так Wololo называет свои «внезапные» выбросы названия ломаемой игры в сеть -прим.пер.). То есть, постепенно и последовательно сообщаем название игры тем, кому мы доверяем (участникам форума /talk) с целью минимизировать риск утечки. Делаем это потому что раньше Sony очень быстро снимала уязвимые игры с продажи, не давая людям приобрести «ключ к запуску» VHBL.
    • Так что же, я успею только, если буду обновлять главную страницу твоего сайта каждые 5 минут?
    • Нет, у всех участников нашего форума есть шанс узнать о релизе за несколько дней. У вас еще есть время присоединиться.
    • А почему ты ищешь уязвимости в PSN играх, а не в играх на UMD, мне было бы гораздо удобнее…
    • На PS Vita не запустить UMD-диски.
    • А почему тогда не ищешь в играх на картах PS Vita?
    • Мы пока не знаем, как взламывать игры для PS Vita.
    • VHBL даст мне возможность запускать ISO от PSP или PS Vita?
    • Если коротко, то нет.
      Если подробнее: бесплатно играть в игры для PS Vita не получится. Что касается PSP игр, то инструментарий, который мы тут распространяем, напрямую загружать ISO не позволяет, и, на сколько я знаю, решение для запуска пиратских игр через VHBL пока никем не выпущено. Но в будущем с помощью эксплоита, на который мы полагаемся, возможно удастся получить доступ к множеству других функций PSP эмулятора в PS Vita.
    • На каком-то сайте я читал о том, что взлом и пиратство погубят консоль. Вам, ребята, не стыдно?
    • Попробуйте подумать головой. Люди, кричащие о том, что VHBL приносит на PS Vita пиратство, или, что еще хуже, портит весь рынок консоли для всех и каждого, на самом деле просто понятия не имеют о том, что VHBL делает и чем он ограничен. VHBL существует уже около трех лет и все эти годы он не был направлен на пиратство в PSP или PS Vita.
    • Такой странный процесс релиза… и нет поддержки ISO… В чем же тогда фишка?
    • Если вы задаете такой вопрос, то, скорее всего, VHBL вам не нужен. Наш релиз для тех, кто хочет наслаждаться олдскульными играми и эмуляторами на самом лучшем на сегодняшний день портативном устройстве.
    • Эмулятор «вставьте сюда название любимой консоли» очень сильно тормозит на PSP. Но на PS Vita он ведь пойдет намного лучше, да?
    • Нет. VHBL работает внутри PSP эмулятора и имеет те же ограничения, что и PSP.
    • Для PSP нет эмуляторов PS2 или Dreamcast, есть шансы увидеть такие эмуляторы на PS Vita?
    • Нет. Читайте предыдущий вопрос
    • Будет ли доступ к тачпадам и двум аналоговым стикам?
    • К тачпадам — нет. К аналогам – да, но не напрямую. Левый стик используется точно так же как и на PSP. Правый можно настраивать и назначить например на d-pad. То есть это не полноценный второй аналог, однако в FPS играть будет удобнее, чем на PSP.
    • У меня на PS Vita есть [Motorstorm Arctic Edge / Everybody’s Tennis / Super Collapse 3]. Пытаюсь установить VHBL, но он пишет что данные повреждены. Что это значит?
    • Вот это и есть причина, по которой мы регулярно выпускаем новые релизы VHBL. Эксплоиты Motorstorm и Everybody’s Tennis работают только на прошивке 1.61, а хак Super Collapse только на 1.67. Если у вас 1.69, то можете даже не пытаться установить VHBL, ждите нашего следующего релиза для 1.80.
    • Как установить VHBL и программы на PS Vita?
    • Все будет рассказано и показано на странице загрузки нового релиза VHBL.
    • Э… так какие же игры можно запустить?
    • Здесь полный список совместимого/несовместимого homebrew, протестированного на новом VHBL от Neuron’а.
  3. Инструкция по установке Custom Emulator FirmwareНапомню, CEF (или eCFW — как вашей душе угодно) — это (как не трудно догадаться по названию) упрощенный эмулятор модифицированной прошивки PSP на PS Vita. Функции CEF работают только внутри эмулятора PSP и никак не влияют на саму консоль, следовательно «кирпич» из консоли не сделаете и бан не получите!
    На данный момент существует две версии CEF:
    1) TN — от Total_Noob, его собственная разработка написанная с «нуля» специально для эмулятора PSP Виты.
    2) ARK — oт команды PRO, основана на наработках Coldbird`a и является полным портом ядра кастом прошивки 6.60PRO со всеми вытекающими.С помощью CEF можно запустить все игры, плагины и приложения когда либо созданные для PSP на PSVita!

    Подготовка к Установке:
    1) ОЧЕНЬ ВАЖНО! В дальнейшем, вам понадобится переименовывать файлы и их расширения, для этого делаем следующее:

    Код

    «Мой Компьютер -> Alt -> Сервис -> Параметры папок -> Вид -> Снимаем ГАЛКУ с пункта «Скрывать расширения»

    2) Для установки сейв-эксплоита, вам понадобится установить «Помощник по управлению данными для PlayStation» (Content Manager Assistant, далее просто «CMA») для PC. [Скачать]
    3) Естественно, Sony против любых неофициальных манипуляций с консолью. Практически сразу после выхода файлов загрузчиков, они выпускают заплатки в виде прошивок. И СМА, так как он постоянно подключен к интернету не дает записывать любые файлы без обновления.(Хочу заметить, что без подключения к интернету, вы также не сможете воспользоваться СМА). Чтобы избежать подобного, рекомендую использовать OpenCMA. [Скачать последнюю версию]

    Инструкция по установике OpenCMA:

    Внимание! К сожалению, пользователям Mac это обновление не подходит!
    Внимание! На Windows 7 делать все ниже описанные работы с файлами от имени Администратора!
    1) Установить СМА и закрыть его
    2) Скачать патч и извлечь файлы из архива, на рабочий стол. [Скачать для СМА 2.0-2.01 (r5)]

    (Старые версии:)

    3) Скопируйте всё содержимое, в папку куда установлен официальный CMA. По умолчанию-> (C: \Program Files\Sony\Content Manager Assistant).
    4) Запустить от имени администратора файл «set.dll».
    5) Затем запустите пакетный файл с именем «Run». Он пере установит CMAWatcher и CMADownloader в этой же папке.
    6) Запустить «CMAWatcher», он должен открываться и закрываться очень быстро (вы можете даже не заметить как он откроется-закроется)
    7) Вы все сделали!
    Внимание! Если у вас возникли ошибки, вы можете попробовать заменить файл PSP2-updatelist.xml:
    US: http://www.mediafire.com/?8v8kf91h5kjx2nr
    UK: http://www.mediafire.com/?gwyky82s2jwlfy5
    EU: http://www.mediafire.com/?x8epwbv6l25amq6
    JP: http://www.mediafire.com/?8v8kf91h5kjx2nr
    AU: http://www.mediafire.com/?gna6fs6f9f9o41j
    SA: http://www.mediafire.com/?8hfohuwhc1wsho6

    ИлиЕсли у вас выпала ошибка Е-801820014 делаем следующие:
    1) Находим файл psp2-updatelist в папке Content Manager Assistant
    2) Выделяем его и жмём изменить
    3) Меняем Регион на наш (у кого Русская версия консоли,тем неменее «ru»)
    4) Выглядить это будет так <region id=»ru»> это третья строка сверху,больше ничего не меняем!!!
    5) Сохраняем на рабочий стол
    6) Кидаем psp2-updatelist в папку Content Manager Assistant с заменой
    7) Пользуемся!

    Установка Сейв-Эксплоита:
    1) Скачиваем и устанавливаем нужную игру (список подходящих игр ниже). Внимание! Игры УДАЛИЛИ из всех PSN!
    2) Скачиваем последний на данный момент сейв-эксплоит:
    eCFW 6.60 ARK [Скачать (v.2.0)(Рекомендуется!)
    eCFW 6.60 TN [Скачать (v.C)].

    (Предыдущие сборки:)

    3) Копируем нужную папку:
    ———————————————————————————————————-
    1.61
    MotorStorm Arctic Edge (EU): UCES012500000
    MotorStorm Arctic Edge (KR): UCKS451240000
    MotorStorm Arctic Edge (JP): UCJS101040000
    ———————————————————————————————————-
    1.67
    Super Collapse 3 (EU): ULES01027DATA00
    Super Collapse 3 (US): ULUS10287DATA04
    ———————————————————————————————————-
    1.80
    Monster Hunter Freedom Unite (EU): ULES01213; NPEZ00176
    Monster Hunter Freedom Unite (US): ULUS10391; NPEZ00176
    Monster Hunter Freedom 2 (EU): ULES00851; NPEZ00176
    Monster Hunter 2nd Generation (JP): ULJM05500; NPEZ00176
    ———————————————————————————————————-
    1.81
    Gravity Crash Portable (EU): NPEG00020DATA00; NPEG00020DATA01
    Gravity Crash Portable (US): NPEG00020DATA01; NPUG80321DATA00
    Gravity Crash Portable (JP): NPJG00044DATA00; NPEG00020DATA01
    Gravity Crash Portable (HK): NPEG00020DATA01; NPHG00038DATA00
    ———————————————————————————————————-
    Mad Blocker Alpha: ROTF (EU): NPEZ00327CPMEM
    Mad Blocker Alpha: ROTF (US): NPUZ00210CPMEM
    ———————————————————————————————————-
    Urbanix (EU): NPEZ00176
    Urbanix (US): NPUZ00077
    Urbanix (JP): NPJH00082
    ———————————————————————————————————-
    2.00-2.02
    UNO (EU): NPEH00020DATA00
    UNO (US): NPUH10027DATA00
    UNO (JP): NPJH00016DATA00
    ———————————————————————————————————-

    из архива кидаем на ПК в папку PSAVEDATA (путь по умолчанию должен быть такой: C:\Users\user\Documents\PS Vita\PSAVEDATA\Папка из набора цифр и букв(Уже создана и у каждой консоли своя)\Папка Сейва (к примеру для UNO (EU) это NPEH00020DATA00).
    4) Запускаем OpenCMA (менеджер по управлению данными) и копируем файлы сохранения с ПК на PS Vita (соглашаемся на замену, если нужно).
    5) Запускаем игру.
    6) Загружаем сохранение.

    Внимание! Если выскакивают ошибки типа «С1-2858-3», пробуйте ставить: Альтернативные оболочки для TNМеню CEF…

    Управление в TNMenu:
     Перемещение по меню с помощью «[СТРЕЛОК]»
     Запуск приложений по нажатию кнопки «[Х]»
     Удалять установленные игры и homebrew можно из TNMenu нажав «/ТРЕУГОЛЬНИК\»
     Выйти из игры или прилжения в TNMenu можно, удерживая кнопку «[START]» несколько секунд.
     Изменить конфигурацию можно по нажатию кнопки «[КВАДРАТ]»
    — Чтобы сменить драйвер M33 на Sony NP9660 или GPU, нажмите кнопку «[КВАДРАТ]» в меню.

    Управление в ARKMenu:
     Для выхода зажмите — «[START+L+R+ВНИЗ]»
    — Перемещение по меню с помощью «[СТРЕЛОК]»
    — Для входа в рекавери меню (PROShell Recovery), удерживайте «[R]»

    Копирование данных по FTP:
    Помимо CMA (контент-менеджера) существует ещё способ передачи данных по FTP через WiFi.
    Запустив программу на PSVita вы получаете доступ к папкам и файлам эмулятора PSP прямо в проводник Windows точно так же, как будто вы листаете/копируете/удаляете папки и файлы у себя на компьютере.
    Но, крупные файлы типа игр, фильмов и т.д лучше закидывать через СМА, ибо скорость копирования решает. ;).
    Либо, используйте программу CuteFTP, она позволяет копировать файлы через FTP с большей скоростью. (У меня файлы копируются около 5Мб/с) — [Скачать]

    1) Создайте пустую папку ISO — она Вам понадобится!
    2) Для начала кладём FTP-клиент [Скачать] в папку c «Сейвом (к примеру для Urbanix EU это NPEZ00176)» и передаём как сохранение через помощник данных. Этот шаг раз и навсегда, потом оно не нужно. Если у Вас пропало приложение после его установки, зажмите Start на 3-4 секунды или стартаните без распаковки.
    3) Запускаем Urbanix с эксплоитом, затем FTP.
    4) Стартуем FTP-клиент.
    5) Он подключится, выдаст адрес, например ftp://192.168.1.70 (если не подключился, пробуйте ещё раз! наличие вайфая и настроенной точки доступа обязательно)
    6) Открываете Мой компьютер (проводник Windows), вбиваете в адресную строку Ваш адрес.
    Внимание! На WinXP используйте тотал коммандер.
    7) Перемещаете папку ISO, созданную ранее, в корень (главный каталог). Это из-за невозможности создать её на месте (в винде есть баг)
    8) Передаёте файлы. Хоумбрю как обычно, а ISO и CSO — в папку ISO в корне, которую нужно создать.

    Установка ISO/CSO:
    Способ I (через СМА):
    1. Скачать PSPFiler 6.6 для PSVita: [Скачать] (Программу ставить не обязательно! Но она нужна для перемещения игр и программ в корень карты памяти, чтоб каждый раз не переустанавливать уже закачанные и установленные на PSV игры.)
    2. Скопируйте архив программы в папку с сейв-эксплоитом (к примеру для Urbanix EU это NPEZ00176)(Внимание! Не больше 8 символов в названии игры, большими буквами и расширение не более 3 символов. Например так PSPFILER.ZIP)
    3. Запустите PSPFiler 6.6
    4. Создайте папку ISO в корне диска.
    5. Скопируйте игру в формате ISO/CSO в папку с сейв-эксплоитом (к примеру для Urbanix EU это NPEZ00176)
    Внимание! Имя файла и расширение только ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ, ИМЯ ДЛИНОЙ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ! Например GTALCS.ISO
    6. Передайте папку «NPEZ00176» на PS Vita
    7. Скопируйте/Переместите игру в «ms0:/ISO/» с помощью PSPFiler 6.6
    (не обязательно делать этот шаг, к примеру GOW COO у меня без этого шага заработал)
    8. Запускайте игру из TNMenu.

    Способ II (через FTP):
    1. Создайте где-нибудь на ПК папку «ISO»
    2. Положите в папку «ISO» вашу игру или сразу несколько игр ISO/CSO, по правилам переименовав их.
    Внимание! Имя файла и расширение только ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ, ИМЯ ДЛИНОЙ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ! Например GTALCS.ISO
    3.Создайте структуру вложенных папок с любой программой HOMEBREW: PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP
    4. Теперь заархивируйте папку «ISO» с играми вместе с папкой «PSP» с Хомкой в ZIP-архив любым архиватором.
    — В архиве обязательно должна присутствовать любая Хомка, пусть даже фейковая!
    — Название архива так же должно быть ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ, ИМЯ ДЛИНОЙ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ! Например «GAMES.ZIP»

    5. Помещаем архив в папку с сейв-эксплоитом (к примеру для Urbanix EU это NPEZ00176) и передаём на PSVita через «Управление данными».
    6. Устанавливаем и запускаем игры через TNMenu.

    Внимание!!! Если не получилось, пробуем по этой инструкции

    Уважаемые друзья!
    Хочу дать совет чайникам, таким как я. Минимальный порядок действий для того, чтобы играть в PSP или PSX-игры на PS Vita:
    1. Официально покупаем игру для PS Vita на Playstation Store ту, которая указана в шапке данной темы или на wololo.net (Uno уже удалена из магазина).
    2. Скачиваем на ПК 6.60TN-C для 2.0-2.02 (это архив с папками сейвов всех игр, с которыми уже поработал wololo).
    3. Устанавливаем на ПК OpenCMA строго по инструкции в шапке.
    4. Запускаем на ПК OpenCMA, подключаем PS Vita по USB к ПК.
    5. На ПК выгружаем резервную копию системы PS Vita: из главного меню PS Vita далее Управление данными\запуск\Утилита резервного копирования\Создать резервную копию. Это делается для того, чтобы на ПК создать папку обмена данными, из которой доработанный сейв игры будет заброшен в память PS Vita поверх оригинальной игры, скачанной со стора. Вот пример такой папки — C:\Users\User\Documents\PSVita\PSAVEDATA\3f5c2e75634e711c. Каждая последующая подключенная PS Vita создаст на ПК свою папку обмена данными с уникальным именем.
    6. Из архива 6.60TN-C копируем доработанный сейв нужной игры (например для UNO EU это папка NPEH00020DATA00) в папку обмена данными (в моем примере это папка 3f5c2e75634e711c) .
    7. Из ПК забрасываем доработанный сейв нужной игры в память PS Vita поверх оригинальной игры: из главного меню PS Vita далее Управление данными\запуск\Скопировать данные\Компьютер-Система PS Vita\Приложения\Сохраненные данные\PSP\другое\нужная игра. Соглашаемся на замену, если нужно.
    8. Запускаем игру, попадаем в tnMenu CEF и сразу выходим из него, нажав значок PS Vita на консоле и свернув окно, т.к. меню совершенно непонятное и неудобное.
    8. Качаем понятное и удобное pyMenu CEF от Acid_Snake
    Нам нужен только первый архив v0.3.1 CEF»!
    9. Все файлы из архива «pymenu03_cef» папки «menu» закидываем на ПК в доработанный сейв нужной игры (в моем примере — C:\Users\User\Documents\PSVita\PSAVEDATA\3f5c2e75634e711c\NPEH00020DATA00). Соглашаемся на замену, если нужно.
    10. Из ПК забрасываем сейв нужной игры с pyMenu от Acid_Snake в память PS Vita поверх игры с tnMenu: из главного меню PS Vita далее Управление данными\запуск\Скопировать данные\Компьютер-Система PS Vita\Приложения\Сохраненные данные\PSP\другое\нужная игра. Соглашаемся на замену, если нужно.
    11. Запускаем игру и попадаем в pyMenu от Acid_Snake.
    12. В pyMenu заходим в раздел FTP и получаем адрес PS Vita в Вашей локальной сети (например — ftp://192.168.0.XXX/ftp://192.168.1.XXX/ и т.п.). Из меню не выходим.
    13. На ПК в браузере (лучше в Internet Explorer) в адресной строке набираем полученный адрес (ftp://192.168.X.XXX/) и попадаем в корень карты памяти PS Vita. В открывшемся окне Internet Explorer в разделе «Вид» выбираем «Открыть FTP-узел в Проводнике Windows». Открывается окно карты памяти с папками.
    14. Игры для PSP или PSX можно скачать на торрентах
    PSP-игры с расширением ISO, CSO закидываем в папку ISO по адресу — ftp://192.168.X.XXX/ISO/
    PSX-игры в виде файла EBOOT.PBP (его можно переименовывать, но не более 8 заглавных латинских букв до точки) закидываем в папку PSP/GAME/ по адресу — ftp://192.168.X.XXX/PSP/GAME/
    15. В pyMenu заходим в раздел ISO или PSP/GAME/ и наслаждаемся скачанными PSP или PSX-играми.

    Установка Нomebrew:
    Способ I (через СМА):
    1. Подготовьте вашу Хоумбрю со следующей структурой папок: «PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP»
    2. Заархивируйте корневую папку «PSP» со всеми вложенными подпапкми с Хомкой в ZIP-архив, например HOMEBREW.ZIP
    Внимание! Имена ФАЙЛОВ с РАСШИРЕНИЕМ только ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ! ИМЯ ДЛИНОЙ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ ДО ТОЧКИ!
    3. Положите подготовленный архив в папку Вашего сэйва Контент-Менеджера (CMA), которая должна находиться по следующему пути:
    — C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ_УЧЁТКИ\Documents\PS Vita\PSAVEDATA\xxxxxxxxxxxxxxxx\Ваш_Сэйв
    — Где x = любые цифры и буквы.
    4. Передайте архив на PSVita, используя на ней «Управление сохранёнными данными»
    5. Запускайте архив из TNMenu.

    Способ II (через FTP):
    1. Запустите FTP-Менеджер в TNMenu сейв-эксплоита.
    2. В проводнике Windows, в адресной строке введите выданный FTP-Менеджером адрес. (К примеру: ftp://192.168.1.121)
    3. Скопируйте папку с вашей Хомкой по адресу: «PSP/GAME/HOMEBREW/».
    Внимание! Имена ФАЙЛОВ с РАСШИРЕНИЕМ только ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ! ИМЯ ДЛИНОЙ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ ДО ТОЧКИ!
    4. Дождитесь окончания копирования данных и выйдете из FTP-Менеджера.
    5. В TNMenu, найдите иконку вашей Хомки, запустите её.)

    Установка PSX-игр:
    Необходимо только для TN! (В ARK уже встроено по умолчанию!) Скачайте файлы и скопируйте их (POPCORN.PRX и POPS_01G.PRX) в папку со своим сейв-эксплоитом (к примеру для Urbanix EU это NPEZ00176). [Скачать]
    Внимание! Это альфа версия, с не работающим звуком и плохой поддержкой игр. Работы над стабильностью, ведутся!
    Внимание! Если какая-то игра не запускается, есть возможность её запустить путем удаления роликов (Инструкция..), ну или скачать уже обрезанную (RIP) версию.

    Способ I (через СМА):
    1. Подготовьте вашу PSX игру со следующей структурой папок: «PSP/GAME/EBOOT.PBP»
    2. Заархивируйте корневую папку «PSP» со всеми вложенными подпапкми с PSХ игрой в ZIP-архив, например PSXGAME.ZIP
    Внимание! Имена ФАЙЛОВ с РАСШИРЕНИЕМ только ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ! ИМЯ ДЛИНОЙ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ ДО ТОЧКИ!
    3. Положите подготовленный архив в папку Вашего сэйва Контент-Менеджера (CMA), которая должна находиться по следующему пути:
    — C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ_УЧЁТКИ\Documents\PS Vita\PSAVEDATA\xxxxxxxxxxxxxxxx\Ваш_Сэйв
    — Где x = любые цифры и буквы.
    4. Передайте архив на PSVita, используя на ней «Управление сохранёнными данными»
    5. Запускайте архив из TNMenu или если не получится, распакуйте архив через программу PSPFiler.

    Способ II (через FTP):
    1. Запустите FTP-Менеджер в TNMenu сейв-эксплоита.
    2. В проводнике Windows, в адресной строке введите выданный FTP-Менеджером адрес. (К примеру: ftp://192.168.1.121)
    3. Скопируйте папку с вашей PSX-игрой по адресу: «PSP/GAME/».
    Внимание! Имена ФАЙЛОВ с РАСШИРЕНИЕМ только ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ! ИМЯ ДЛИНОЙ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ ДО ТОЧКИ!
    4. Дождитесь окончания копирования данных и выйдете из FTP-Менеджера.
    5. В TNMenu, найдите иконку вашей Хомки, запустите её.)

    Установка Плагинов (на TN):
    Способ I (через СМА):
    1. Создайте структуру вложенных папок с любой программой HOMEBREW: PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP
    2. Создайте папку «SEPLUGINS» и положите туда плагин «PLUGIN.PRX»
    3. В папке «PSP» создайте вложенные папки SAVEDATA/Сейв-Эксплоит «(к примеру для Urbanix EU это NPEZ00176)» и закиньте туда файл GAME.TXT с прописанным в нём путём к плагину.

    Код

    ms0:/SEPLUGINS/PLUGIN.PRX 1
    4. Теперь заархивируйте папку «PSP» вместе с папкой «SEPLUGINS» в ZIP-архив любым архиватором.
    Внимание!- В архиве обязательно должна присутствовать любая программа HOMEBREW, пусть даже фейковая!
    Внимание!- Название архива так же должно быть ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ, ИМЯ ДЛИНОЙ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ! Например «PLUGINS.ZIP»
    5. Архив ложится в папку с сейв-эксплоитом (к примеру для Urbanix EU это NPEZ00176) на ПК, которая находится в документах по следующему пути:
    -C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ_УЧЁТКИ\Documents\PS Vita\PSAVEDATA\xxxxxxxxxxxxxxxx\NPEZ00176
    — Где x = любые цифры и буквы.
    6. Затем через CMA передаётся на PSVita через «Управление данными».
    7. Запускаете на вите игру, грузите сейв-эксплоит и попадаете в TNMenu
    8. Из TNMenu (или через программу PSPFiler 6.6) произведите установку ZIP-архива. На предложение «Do you want to extract this archive?» отвечаете «Да».
    9. Перезапустите игру
    10. Всё! Плагины готовы к использованию.Способ II (через FTP):
    1. Создайте текстовый файл GAME.TXT и пропишите в нём полный путь к плагину.
    Внимание! Названия всех папок и файлов только ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ, ИМЯ ДЛИНОЙ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ! 
    Например:

    Код

    ms0:/SEPLUGINS/PLUGIN.PRX 1
    2. Создайте папку «SEPLUGINS» и положите в неё сам плагин PLUGIN.PRX (название плагина взято для примера)
    3. Теперь активируйте на PSVita эксплоит TNMenu и запустите FTP-Менеджер
    4. Перекиньте GAME.TXT в папку ms0:/PSP/SAVEDATA/Сейв-Эксплоит «(к примеру для Urbanix EU это NPEZ00176)»
    5. Перекиньте папку SEPLUGINS с плагином в корень диска.Примечание:
    Чтобы активировать или деактивировать плагин, в конце строчек ставьте 1 или 0 соответственно, требуется перезагрузка эмулятора.Установка Плагинов (на ARK):
    Способ I (через СМА):
    1. Создайте структуру вложенных папок с любой программой HOMEBREW: PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP
    2. Создайте папку «SEPLUGINS» и положите туда плагин «PLUGIN.PRX»
    3. Теперь заархивируйте папку «PSP» вместе с папкой «SEPLUGINS» в ZIP-архив любым архиватором.
    Внимание!- В архиве обязательно должна присутствовать любая программа HOMEBREW, пусть даже фейковая!
    Внимание!- Название архива так же должно быть ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ, ИМЯ ДЛИНОЙ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ! Например «PLUGINS.ZIP»
    4. Архив ложится в папку с сейв-эксплоитом (к примеру для UNO EU это NPEH00020DATA00) на ПК, которая находится в документах по следующему пути:
    -C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ_УЧЁТКИ\Documents\PS Vita\PSAVEDATA\xxxxxxxxxxxxxxxx\NPEH00020DATA00
    — Где x = любые цифры и буквы.
    5. Cоздайте файл PLUGINS.TXT в вашей папке с сохранением.
    6. В нем прописываем полный путь к плагину, где:
    umdemu — для ISO-игр; Пример:

    Код

    umdemu,ms0:/SEPLUGINS/PLUGINS.TXT,1
    pops — для PSX; Пример:

    Код

    pops,ms0:/SEPLUGINS/NPEH00020DATA00/PLUGINS2.TXT,0
    game — для хоумбрю игр и программ; Пример:
    game,ms0:/SEPLUGINS/PLUGINS3.TXT,1
    7. Затем через CMA передаётся на PSVita через «Управление данными».
    8. Запускаете на вите игру, грузите сейв-эксплоит и попадаете в ARKMenu
    9. Из ARKMenu (или через программу PSPFiler 6.6) произведите установку ZIP-архива.
    10. Перезапустите игру
    11. Всё! Плагины готовы к использованию.Способ II (через FTP):
    1. Создайте текстовый файл PLUGINS.TXT и пропишите в нём полный путь к плагину.
    Внимание! Названия всех папок и файлов только ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ, ИМЯ ДЛИНОЙ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ! 
    Например:

    Код

    ms0:/SEPLUGINS/PLUGIN.PRX 1
    2. Создайте папку «SEPLUGINS» и положите в неё сам плагин PLUGIN.PRX (название плагина взято для примера)
    3. Теперь активируйте на PSVita эксплоит ARKMenu и запустите FTP-Менеджер
    4. Перекиньте папку SEPLUGINS с плагином в корень диска.
    5. Перекиньте PLUGINS.TXT в папку ms0:/PSP/SAVEDATA/Сейв-Эксплоит «(к примеру для UNO EU это NPEH00020DATA00)»
    6. Перезапустите игру
    7. Всё! Плагины готовы к использованию.Примечание:
    Чтобы активировать или деактивировать плагин, в конце строчек ставьте 1 или 0 соответственно, требуется перезагрузка эмулятора.
    12.01.13!
    Вышел релиз: «ARK» Сейв-эксплоита для 2.00-2.02..
    ARK — этот тот самый проект, который утек в сеть, но он был зашифрован, поэтому не просочился в паблик. И сегодня команда PRO решила выложить фактически финальную сборку. Те из вас, кто следят за взломом PS Vita помнят, что Coldbird ушел со сцены как раз таки из-за слива в сеть наработок относительно порта прошивки PRO на PS Vita.Особенности ARK:
    — Полная поддержка ISO и CSO;
    — Поддержка игр PSX (работа над плагином звука до сих пор не завершена, поэтому разработчики решили не включать его в данную сборку, но как только он будет полностью работоспособен и отлажен, он будет включен в новую версию прошивки);
    — Поддержка плагинов;
    — Поддержка Recovery-меню;
    — Поддержка ISO-кэша (добавляет скорости при игре в ISO-игры).
    — Для расшифровки дополнительного контента DLC используется NoDRM Engine;
    — MS-SpeedBoost (играете в Soul Calibur? Тогда это для вас!);
    — Встроенные патчи для игр, у которых есть специальная защита от запуска на кастом прошивках;
    — Кастомизируемое главное меню;Установка:
    Для запуска ARK нужно купить игру UNO (Удалена из PSN!)
    1. Скачиваем, последний на данный момент, сейв-эксплоит: eCFW ARK [Скачать (v2.0)]
    2. Копируем нужную папку:
    ———————————————————————————————————-
    UNO (EU): NPEH00020DATA00
    UNO (US): NPUH10027DATA00
    UNO (JP): NPJH00016DATA00
    ———————————————————————————————————-из архива кидаем на ПК в папку PSAVEDATA (путь по умолчанию должен быть такой: C:\Users\user\Documents\PS Vita\PSAVEDATA\Папка из набора цифр и букв(Уже создана и у каждой консоли своя)\Папка Сейва (к примеру для UNO (EU) это NPEH00020DATA00).
    3. Запускаем OpenCMA (менеджер по управлению данными) и копируем файлы сохранения с ПК на PS Vita (соглашаемся на замену, если нужно).
    4. Запускаем игру и жмем «Х», когда попросят.
    5. Загружаем сохранение.
Comments
  1. Posted by Анатолий
  2. Posted by Brother2
    • Posted by RichY
  3. Posted by V-5
  4. Posted by Yoti
  5. Posted by Назарий
    • Posted by Him

Add Your Comment